预言经典版结合玩家体验和游戏制作经验,对游戏的平衡性,包括职业、经济、装备等各重要部分进行大幅度的数值调整,致力打造更具公平性、合理性和平衡性的全新游戏世界。
在游戏平衡性这部分,职业技能的大幅调整不可避免。
本次最大的调整将是剑仙的各项技能。
今天我们就先来看下剑仙技能究竟会有些什么样的变化吧!
●大慈大悲咒修改为在一定时间内持续回复目标一定血量;
●取消神之庇佑,替换为新技能荆棘刺,作用为在一定时间内发射自身所受到的物理伤害;
●护法金符修改为小队技能;
●取消妙手回春,替换为新技能金针渡厄,作用为:当对不可攻击的目标施放时,在一定时间内回复目标一定血量;当对可攻击目标施放时,有一定几率立即使目标血量下降到一定程度;
●起死回生的冷却时间将被下调;
●普渡众生的治疗效果将被上调为以自身魔攻为基础的百分比数值加固定数值的和;
●破甲咒和破魔咒将被合并为一个技能,兼顾两技能的效果,技能位置为原破魔咒位置;
●心神灵动将被修改为被动的、降低自身所受伤害的技能;
●迟缓技能将被上调至原破甲咒位置;
●原迟缓技能的位置将置放一个新技能,永眠之夜,效果为使目标在一定时间内昏睡,昏睡中不可移动、施法、使用药品,但可以使用随机卷和回城卷,并且可以接受治疗。并且在睡眠状态中该目标不会受到任何伤害。
●隐身术修改为隐身中可移动。
通过以上的内容,相信大家对本次的调整会有一个初步的概念,在接下去的时间里,我们会一一为您预告经典版中的各项全新设置。
6月18日,经典版将准时上线,预言诚邀您的加入!